El libro Gamification and Motivation in Technical and Higher Education: Connections between Games, Technology and Learning investiga cómo los elementos de los juegos digitales pueden integrarse estratégicamente en el contexto educativo para promover un mayor compromiso, motivación y eficacia en el aprendizaje. El libro presenta los fundamentos teóricos de la gamificación, combinando conceptos de la psicología de la motivación, el diseño instruccional y las metodologías activas, con un enfoque en la educación técnica y superior.Al explorar herramientas tecnológicas, dinámicas de juego y prácticas innovadoras, el libro ofrece apoyo a educadores, investigadores y gestores educativos que deseen transformar sus enfoques pedagógicos. Con un lenguaje accesible y un enfoque crítico, el libro destaca los retos y las posibilidades de la gamificación como una poderosa herramienta para el desarrollo de competencias cognitivas, socioemocionales y profesionales, en línea con las demandas de una sociedad cada vez más digital, interactiva y conectada.
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