Se propone un sistema de compresión de imágenes sin pérdidas para VLSI basado en el algoritmo de código binario simplificado ajustado y el algoritmo de código de arroz de Golomb para presentar la compresión de imágenes sin pérdidas. Las imágenes comprimidas se convierten en formato binario y estos archivos se implementan en Xilinx Platform Studio. El algoritmo SABC utilizado reduce el número de procesos matemáticos y consigue una alta velocidad de procesamiento. El algoritmo FGRC se utiliza para eliminar la dependencia de datos por lo que la potencia de procesamiento es baja. La diferencia de color del preprocesamiento también se planifica para mejorar la eficacia de la codificación con el proceso matemático del algoritmo SABC basado en VLSI se utiliza para proporcionar una solución exitosa para la implementación VLSI para el proceso de nivel de píxeles. El rendimiento del enfoque de compresión de imágenes basado en VLSI se analiza con términos como señal de puerta, frecuencia, ciclos de reloj necesarios, potencia, velocidad de procesamiento y tiempo. Este método puede mejorarse aún más mediante la implementación del kit Field Programmable Gate Array.
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