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O objetivo deste trabalho foi criar um protótipo de jogo de perguntas baseado na web chamado Umbrella. O Umbrella foi um projeto inovador que visava desenvolver uma ferramenta de e-learning gamificada que ajuda a melhorar a motivação dos alunos em aprender sobre saúde e bem-estar. Foi realizado na Universidade Metropolia de Ciências Aplicadas, em cooperação internacional com a Universidade de Tokushima, Escola de Saúde Oral e Bem-Estar, Faculdade de Odontologia. O nome do protótipo, Umbrella, foi inspirado num guarda-chuva tradicional japonês, que é um tipo de guarda-chuva de papel, para…mehr

Produktbeschreibung
O objetivo deste trabalho foi criar um protótipo de jogo de perguntas baseado na web chamado Umbrella. O Umbrella foi um projeto inovador que visava desenvolver uma ferramenta de e-learning gamificada que ajuda a melhorar a motivação dos alunos em aprender sobre saúde e bem-estar. Foi realizado na Universidade Metropolia de Ciências Aplicadas, em cooperação internacional com a Universidade de Tokushima, Escola de Saúde Oral e Bem-Estar, Faculdade de Odontologia. O nome do protótipo, Umbrella, foi inspirado num guarda-chuva tradicional japonês, que é um tipo de guarda-chuva de papel, para reforçar a relação académica entre as duas universidades. É um protótipo totalmente funcional que pode ser aplicado em escolas primárias como ferramenta de aprendizagem.
Autorenporträt
Eu me formei na Universidade Metropolia de Helsínquia com mestrado em TI. Sempre fui entusiasta em me destacar na área de desenvolvimento de jogos. Assim, a jornada começou com o Umbrella.