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Il n'est pas tout à fait vrai que les programmes informatiques ne peuvent pas être créatifs. La créativité informatique est un domaine de l'IA presque aussi ancien que l'intelligence artificielle. En particulier, depuis les années 1960, des programmes informatiques qui génèrent automatiquement des histoires ont été créés. Ce livre est une histoire guidée de la génération automatique d'histoires non interactives par des programmes informatiques, en s'appuyant sur des techniques d'intelligence artificielle. Le livre montre que la prochaine étape de cet effort est de le faire intentionnellement :…mehr

Produktbeschreibung
Il n'est pas tout à fait vrai que les programmes informatiques ne peuvent pas être créatifs. La créativité informatique est un domaine de l'IA presque aussi ancien que l'intelligence artificielle. En particulier, depuis les années 1960, des programmes informatiques qui génèrent automatiquement des histoires ont été créés. Ce livre est une histoire guidée de la génération automatique d'histoires non interactives par des programmes informatiques, en s'appuyant sur des techniques d'intelligence artificielle. Le livre montre que la prochaine étape de cet effort est de le faire intentionnellement : maintenant que les programmes d'IA peuvent écrire des histoires par eux-mêmes, ils doivent le faire parce qu'ils le veulent.
Autorenporträt
Il est actuellement professeur associé, avec agrégation, au département des sciences et technologies de l'information de l'Iscte - Instituto Universitário de Lisboa. Thèse de doctorat "Création d'agents autonomes : une approche inspirée des modèles cognitifs de prise de décision" (en portugais).