23,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
12 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

W niniejszej pracy wyjäniono, jak móg¿by wygl¿dä hybrydowy system klient-serwer typu peer-to-peer. System ten ma ogromn¿ zalet¿ w postaci znacznego zmniejszenia ruchu na serwerze, ale powoduje równie¿ niezauwäalne dla gracza pogorszenie jako¿ci. Poniewä jednak obecnie gry przy bardzo du¿ym obci¿¿eniu cäkowicie si¿ zawieszaj¿, gracze mog¿ by¿ sk¿onni zaakceptowä nieco gorsz¿ jako¿¿, je¿li dzi¿ki temu mo¿na osi¿gn¿¿ stä¿ stabilno¿¿, zw¿aszcza ¿e ró¿nica w jako¿ci jest dla graczy prawie niezauwäalna.

Produktbeschreibung
W niniejszej pracy wyjäniono, jak móg¿by wygl¿dä hybrydowy system klient-serwer typu peer-to-peer. System ten ma ogromn¿ zalet¿ w postaci znacznego zmniejszenia ruchu na serwerze, ale powoduje równie¿ niezauwäalne dla gracza pogorszenie jako¿ci. Poniewä jednak obecnie gry przy bardzo du¿ym obci¿¿eniu cäkowicie si¿ zawieszaj¿, gracze mog¿ by¿ sk¿onni zaakceptowä nieco gorsz¿ jako¿¿, je¿li dzi¿ki temu mo¿na osi¿gn¿¿ stä¿ stabilno¿¿, zw¿aszcza ¿e ró¿nica w jako¿ci jest dla graczy prawie niezauwäalna.
Autorenporträt
Desde 2008, é o principal programador e cofundador da Activator GmbH, que desenvolve tecnologias de rede e tecnologias de geradores para jogos online. É também coautor do artigo IEEE 'pSense', publicado na conferência p2p08 em Aachen.