En la lógica de programación comenzaremos viendo algoritmos, después diagramas de flujo y por último los lenguajes de programación, cabe resaltar que mientras vayamos avanzando en el libro, se complicara cada vez más los ejercicios, y así poder desarrollar la lógica de programación. En arduino el lenguaje de programación que está basado es en C++, no es muy complejo pero como todo lenguaje tiene su forma de manejarlo, durante este libro veremos más de 60 prácticas con varios sensores que serán de utilidad para la realización de proyectos personales o laborales, como también un poco de domótica. En este libro estaremos usando la placa de arduino UNO que viene con un microcontrolador ATmega328.
Los componentes electrónicos usados en este libro son accesibles para que puedas empezar a entender cómo funcionan y como los puedes acoplar a algún proyecto que tengas. Los campos de aplicación son: electrónica analógica, digital y de potencia, seguridad electrónica, control y automatización, comunicaciones, control de motores, robótica, etc. Muchos de los proyectos que haremos en este libro, se pueden aplicar en algún proyecto personal o laboral, además como contenido extra, tenemos la sección de diseño de circuitos o PCB's.
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