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  • Format: ePub

Por que as pessoas gostam de jogar? Bem, muitos milhões de profissionais e pais preocupados estão se fazendo esta mesma pergunta há pelo menos cinquenta anos.Quando os videogames começaram nos anos 70, a maioria das pessoas os via como diversão, mas à medida que a febre tomou conta, mesmo naquela década, intelectuais e educadores começaram a chamá-los de "distração estúpida" e os jogadores de "viciados". Isso continuou até relativamente pouco tempo, e milhões de palavras depreciativas foram escritas sobre videogames e jogadores.No entanto, a maré agora está virando, e os "especialistas" estão…mehr

  • Geräte: eReader
  • ohne Kopierschutz
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  • Größe: 0.3MB
  • FamilySharing(5)
Produktbeschreibung
Por que as pessoas gostam de jogar? Bem, muitos milhões de profissionais e pais preocupados estão se fazendo esta mesma pergunta há pelo menos cinquenta anos.Quando os videogames começaram nos anos 70, a maioria das pessoas os via como diversão, mas à medida que a febre tomou conta, mesmo naquela década, intelectuais e educadores começaram a chamá-los de "distração estúpida" e os jogadores de "viciados". Isso continuou até relativamente pouco tempo, e milhões de palavras depreciativas foram escritas sobre videogames e jogadores.No entanto, a maré agora está virando, e os "especialistas" estão pontuando os aspectos positivos dos jogos para os jogadores... inclusive para os mais jovens. Enquanto esse debate girava em torno deles, os jogadores seguiam fazendo o que mais gostavam: jogar videogames.Muito tem sido escrito sobre porque os jogos conquistaram a juventude dos anos setenta e por que agora, pessoas de todas as idades adoram jogar. Alguns gostam de role-playing, outros preferem a assunção de riscos virtuais, e há ainda aqueles que gostam de aperfeiçoar habilidades que normalmente não usariam.Já há aqueles que aspiram fazer parte do restrito círculo dos jogadores milionários de elite.

PUBLISHER: TEKTIME

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