O livro possui a pretensão em apresentar os cincos (5) jogos lúdicos - sendo dois originais, e os outros aperfeiçoados e produzidos pelo autor - além de debater e compartilhar os seus resultados em sala de aula. A publicação aborda temas pertinentes à educação como letramento, alfabetização científica, transversalidade, produção imaterial e ludicidade. A versão IMPRESSA está mais completa que a versão e-book, no que concerne na descrição e construção dos jogos lúdicos.
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