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Inhaltsangabe
1 Computer Allgemein.- 1.1 Computer = Hardware + Software + Firmware.- 1.2 Hardware = Geräte + Datenträger.- 1.3 Software = Daten + Programme.- 1.4 Firmware = halb Hardware + halb Software.- 2 Mbasic auf Mikrocomputern.- 2.1 Das erste Anwenderprogramm in MBASIC.- 2.2 Kurzbeschreibung der Sprache MBASIC (Microsoft-BASIC).- 2.3 MBASIC auf dem IBM Personal Computer.- 2.4 MBASIC auf dem SIRIUS 1.- 2.5 MBASIC auf dem Olympia PEOPLE.- 2.6 MBASIC auf dem Alphatronic PC.- 3 Programmierung im Mbasic.- 3.1 Grundlegende Programmstrukturen an Beispielen.- 3.2 Drei Beispiele zur Programmiertechnik.- 3.3 Textverarbeitung.- 3.4 Gestaltung von Eingabe und Ausgabe.- 3.5 Maschinennahe Programmierung.- 3.6 Programme überprüfen und Programme verbinden.- 3.7 Tabellenverarbeitung (Felder, Arrays).- 3.8 Grafikverarbeitung.- 3.9 Suchen, Sortieren, Mischen und Gruppieren von Daten.- 3.10 Sequentielle Datei (Telephondatei).- 3.11 Direktzugriff-Datei (Artikeldatei).- 3.12 Index-sequentielle Datei (Kundendatei).- 3.13 Verkettete Dateien.- 3.14 Gekettete Liste als Linked List (Namendatei).- 3.15 Binärer Baum (Nummerndatei).- Programmverzeichnis.- Sachwortverzeichnis.
1 Computer Allgemein.- 1.1 Computer = Hardware + Software + Firmware.- 1.2 Hardware = Geräte + Datenträger.- 1.3 Software = Daten + Programme.- 1.4 Firmware = halb Hardware + halb Software.- 2 Mbasic auf Mikrocomputern.- 2.1 Das erste Anwenderprogramm in MBASIC.- 2.2 Kurzbeschreibung der Sprache MBASIC (Microsoft-BASIC).- 2.3 MBASIC auf dem IBM Personal Computer.- 2.4 MBASIC auf dem SIRIUS 1.- 2.5 MBASIC auf dem Olympia PEOPLE.- 2.6 MBASIC auf dem Alphatronic PC.- 3 Programmierung im Mbasic.- 3.1 Grundlegende Programmstrukturen an Beispielen.- 3.2 Drei Beispiele zur Programmiertechnik.- 3.3 Textverarbeitung.- 3.4 Gestaltung von Eingabe und Ausgabe.- 3.5 Maschinennahe Programmierung.- 3.6 Programme überprüfen und Programme verbinden.- 3.7 Tabellenverarbeitung (Felder, Arrays).- 3.8 Grafikverarbeitung.- 3.9 Suchen, Sortieren, Mischen und Gruppieren von Daten.- 3.10 Sequentielle Datei (Telephondatei).- 3.11 Direktzugriff-Datei (Artikeldatei).- 3.12 Index-sequentielle Datei (Kundendatei).- 3.13 Verkettete Dateien.- 3.14 Gekettete Liste als Linked List (Namendatei).- 3.15 Binärer Baum (Nummerndatei).- Programmverzeichnis.- Sachwortverzeichnis.
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