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Broschiertes Buch
1., Aufl.
Oktober 2003
Josef Eul Verlag
![3D-Spiele-Programmierung - Professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen 3D-Spiele-Programmierung - Professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen](https://bilder.buecher.de/produkte/24/24744/24744228n.jpg)
Buch
2004
Markt & Technik ein Imprint von Pearson Deutschland
![Direct3D and 3D Engine Programming Direct3D and 3D Engine Programming](https://bilder.buecher.de/produkte/22/22055/22055947m.jpg)
![3D Spieleprogrammierung mit Direct X in C/C++ 3D Spieleprogrammierung mit Direct X in C/C++](https://bilder.buecher.de/produkte/21/21870/21870090m.jpg)
![3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++ - Band II 3D Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++ - Band II](https://bilder.buecher.de/produkte/21/21430/21430160m.jpg)
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