
Broschiertes Buch
Basiswissen: 3D-Mathematik, Physik, objektorientierte Programmierung von Spielen. Grafikprogrammierung: Rendern, Benutzeroberflächen, Shader, Postprocessing. Animation, Audio, Multiplayer-Spiele. CD-Inha
28. April 2010
MITP-Verlag
826659530

Broschiertes Buch
Spieleprogrammierung für PC und Xbox
2. Aufl.
19. Juni 2008
MITP-Verlag
826659450
Broschiertes Buch
Der methodische und ausführliche Einstieg
2002
bhv Buch / bhv Verlag Bad Münstereifel
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