In einem Wutanfall verwandelt die Fee Prisma ihre drei Mitschüler in Fledermäuse und läuft davon. Nun ist guter Rat teuer. Königin Alegra bittet die Agentenvereinigung Flugvogel um Hilfe. Diese müssen nicht nur die verschwundene Fee wiederfinden, sondern auch die verschiedenen Zutaten für ein Zauberelixier das den Fluch rückgängig macht.
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