En este libro, he presentado una arquitectura y una implementación unificadas de almacenamiento en caché de objetos basadas en CORBA que pueden utilizarse para almacenar en caché diferentes tipos de objetos remotos con una pequeña modificación del código existente. Este enfoque se basa en una política de consistencia de caché específica para cada aplicación, almacenamiento en caché por proceso, envío de datos basado en gráficos de objetos y gestión de la replicación. He aplicado esta arquitectura a aplicaciones con diferentes tipos de requisitos del sistema y he realizado una comparación de rendimiento entre ellas. He demostrado que la arquitectura de almacenamiento en caché propuesta mejora el rendimiento de las aplicaciones que presentan una cantidad razonable de operaciones de lectura. A continuación, he proporcionado una arquitectura de equilibrio de carga transparente, adaptable y bajo demanda de tres niveles para el sistema de almacenamiento en caché de objetos CORBA con estado, y la he implementado. La arquitectura propuesta utiliza una combinación de interceptor y envoltura de objetos para interceptar las solicitudes en varios puntos con una sobrecarga mínima, lo que mejora significativamente la eficiencia. En lugar de un equilibrador de carga centralizado, el equilibrio de la carga se realiza de forma totalmente distribuida, lo que convierte al sistema en uno tolerante a fallos.
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