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La gestion d'un réseau informatique est un facteur très important, mais elle devient très compliquée en raison de l'augmentation du nombre de nuds et de l'hétérogénéité des logiciels et du matériel. Le protocole SNMP a grandement facilité cette tâche. Mais le modèle Client/Serveur, qui utilise la structure gestionnaire-agent, cause beaucoup de trafic sur le réseau en raison de sa forme structurelle, car il est basé sur le polling, qui peut entrer en concurrence avec le trafic de paquets, réduisant considérablement les performances du réseau, car les paquets de gestion entrent en concurrence…mehr

Produktbeschreibung
La gestion d'un réseau informatique est un facteur très important, mais elle devient très compliquée en raison de l'augmentation du nombre de nuds et de l'hétérogénéité des logiciels et du matériel. Le protocole SNMP a grandement facilité cette tâche. Mais le modèle Client/Serveur, qui utilise la structure gestionnaire-agent, cause beaucoup de trafic sur le réseau en raison de sa forme structurelle, car il est basé sur le polling, qui peut entrer en concurrence avec le trafic de paquets, réduisant considérablement les performances du réseau, car les paquets de gestion entrent en concurrence avec les paquets de données. Dans ce contexte, le modèle basé sur les agents mobiles est apparu comme un moyen de minimiser ce transfert basé sur l'interrogation, où chaque nud transmet les résultats au suivant, qui sont collectés par un agent et ensuite transmis au gestionnaire, réduisant ainsi la concurrence entre les paquets et améliorant la performance du réseau en question.
Autorenporträt
Laurea in Informatica presso l'Università di Passo Fundo (1991) e Master in Informatica presso l'Università Federale di Santa Catarina (2002). Coordinatore del corso di Tecnologia dei giochi digitali (Unesc - Criciúma). Lavora sui seguenti argomenti: gestione delle reti, sicurezza delle reti, progettazione e sviluppo di giochi digitali.