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O desenvolvimento e o crescimento no domínio das aplicações multimédia e dos jogos em tempo real obrigam a um aumento da utilização de protocolos de meios contínuos que não dispõem de mecanismos de controlo de congestionamento de extremo a extremo. A falta de controlo do fluxo nestes protocolos pode levar a uma monopolização da largura de banda disponível, uma vez que estes protocolos não se preocupam com a fiabilidade da entrega dos dados. Este problema é designado por ¿problema amigo da Internet¿ ou ¿problema amigo do TCP¿.

Produktbeschreibung
O desenvolvimento e o crescimento no domínio das aplicações multimédia e dos jogos em tempo real obrigam a um aumento da utilização de protocolos de meios contínuos que não dispõem de mecanismos de controlo de congestionamento de extremo a extremo. A falta de controlo do fluxo nestes protocolos pode levar a uma monopolização da largura de banda disponível, uma vez que estes protocolos não se preocupam com a fiabilidade da entrega dos dados. Este problema é designado por ¿problema amigo da Internet¿ ou ¿problema amigo do TCP¿.
Autorenporträt
Mohamad es informático e investigador. Tiene cinco años de experiencia en informática, tres de ellos en desarrollo de investigación. Se licenció en Ingeniería Informática y obtuvo un máster en Tecnología de la Información en 2012 por la Universidad de Kuala Lumpur. Los intereses de investigación actuales de Mohammad son las redes informáticas y la seguridad de la información.