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Les systèmes multimédias électroniques embarqués destinés à un large public d'utilisateurs ont émergé au cours des dernières années. Cette généralisation a accru leurs fonctionnalités devenues de plus en plus complexes et diversifiées. L'une des contraintes les plus importantes à respecter pour les SoC (systèmes sur puce) est qu'ils se doivent de fonctionner dans des conditions extrêmes comme la fluctuation aléatoire des conditions de transmission en réseau, les ressources d'énergie limitée, les contraintes imposées par l'utilisateur (qualité de l'application...) etc. Tous ces paramètres «…mehr

Produktbeschreibung
Les systèmes multimédias électroniques embarqués destinés à un large public d'utilisateurs ont émergé au cours des dernières années. Cette généralisation a accru leurs fonctionnalités devenues de plus en plus complexes et diversifiées. L'une des contraintes les plus importantes à respecter pour les SoC (systèmes sur puce) est qu'ils se doivent de fonctionner dans des conditions extrêmes comme la fluctuation aléatoire des conditions de transmission en réseau, les ressources d'énergie limitée, les contraintes imposées par l'utilisateur (qualité de l'application...) etc. Tous ces paramètres « dynamiques » ne sont pas tenus en compte dans les méthodes classiques de co-design. Dans le cadre de cette thèse, une nouvelle approche multi-niveaux combinant l'adaptation au niveau réseau, applicatif et architectural a été proposée. De la reconfiguration statique, à la reconfiguration dynamique, des systèmes monoprocesseurs aux systèmes multiprocesseurs, différentes techniques ont été faites pour valider l'approche mise en place. Une étude de cas a été présentée sur un système réel en utilisant Xilinx afin de mettre en place une application de réalité augmentée
Autorenporträt
Tarek Frikha es profesor adjunto en la École nationale d'ingénieurs de Sfax. Es ingeniero en ingeniería electrónica, máster por la École polytechnique de Sophia Antipolis y doctor en STICC por la UBS. Ha trabajado en dos áreas de investigación: sistemas embebidos y blockchain.