Le nouvel algorithme est développé pour générer des codes OCDMA à forte pondération facilement et de manière systématique pour tout poids de code. Afin d'analyser les performances du code, une expérience de simulation est mise en oeuvre. Des comparaisons pour différents poids de code et d'autres variables ont été effectuées. L'un des modèles oculaires simulés les plus importants montre que la performance est toujours assez impressionnante avec l'augmentation du poids ou du nombre d'utilisateurs. Une expérience de simulation a également été réalisée afin de voir l'effet de la distance, du débit binaire, des poids de code et de la puissance d'entrée et de sortie. La capacité à supporter des transmissions à différents débits binaires et poids du code a été étudiée. Le nouvel algorithme proposé s'est révélé très utile pour générer un code OCDMA basé sur l'EDW. Une expérience de simulation a été conçue et une analyse des performances des systèmes à pondération multiple a été proposée. Un réseau d'accès point à point a été conçu et une analyse des performances a été incluse.
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