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Lo sviluppo e la crescita delle applicazioni multimediali e dei giochi in tempo reale hanno reso necessario l'aumento dell'utilizzo di protocolli di comunicazione continua che non prevedono meccanismi di controllo della congestione end-to-end. La debolezza del controllo di flusso incorporato in questi protocolli può portare a una monopolizzazione della larghezza di banda disponibile, poiché questi protocolli non si preoccupano della consegna affidabile dei dati. Questo problema è chiamato ¿Internet friendly problem¿ o ¿TCP-friendly problem¿.

Produktbeschreibung
Lo sviluppo e la crescita delle applicazioni multimediali e dei giochi in tempo reale hanno reso necessario l'aumento dell'utilizzo di protocolli di comunicazione continua che non prevedono meccanismi di controllo della congestione end-to-end. La debolezza del controllo di flusso incorporato in questi protocolli può portare a una monopolizzazione della larghezza di banda disponibile, poiché questi protocolli non si preoccupano della consegna affidabile dei dati. Questo problema è chiamato ¿Internet friendly problem¿ o ¿TCP-friendly problem¿.
Autorenporträt
Mohamad es informático e investigador. Tiene cinco años de experiencia en informática, tres de ellos en desarrollo de investigación. Se licenció en Ingeniería Informática y obtuvo un máster en Tecnología de la Información en 2012 por la Universidad de Kuala Lumpur. Los intereses de investigación actuales de Mohammad son las redes informáticas y la seguridad de la información.