Der Schrecksenmeister spielt in Sledwaya, der ungesundesten Stadt Zamoniens. Dort herrscht der Schrecksenmeister Succubius Eißpin, der in einem festungsähnlichen Schloss hoch über der Stadt mit seinen alchimistischen Forschungen dafür sorgt, dass die Krankheiten in Sledwaya nie enden. Sein einziger
Lebenszweck besteht darin, Schrecksen, die wahrsagerische Fähigkeiten besitzen, zu beherrschen und…mehrDer Schrecksenmeister spielt in Sledwaya, der ungesundesten Stadt Zamoniens. Dort herrscht der Schrecksenmeister Succubius Eißpin, der in einem festungsähnlichen Schloss hoch über der Stadt mit seinen alchimistischen Forschungen dafür sorgt, dass die Krankheiten in Sledwaya nie enden. Sein einziger Lebenszweck besteht darin, Schrecksen, die wahrsagerische Fähigkeiten besitzen, zu beherrschen und zu malträtieren, die Bewohner von Sledwaya zu quälen und seinen alchimistischen Studien nachzugehen. Auf der Suche nach einem Elixier, das Tote wieder zum Leben erweckt und den Lebenden die Unsterblichkeit gibt, fehlt Succubiusißpin nur noch eine einzige Zutat: das ausgekochte Fett einer Kratze. Kratzen unterscheiden sich dadurch von Katzen, dass sie die Sprachen aller Lebewesen sprechen und ein fast perfektes Gedächtnis besitzen. Doch bis auf ein einziges Exemplar sind alle Kratzen in Sledwaya ausgestorben. Als der Schrecksenmeister eines Tages in den dunklen Gassen Sledwayas auf Echo, ein fast verhungertes Krätzchen, Traf,kann man sich seinen Triumph kaum vorstellen. Doch ist das Kratzenfett nur dann wirksam, wenn die Kratze freiwillig zustimmt, dass ihr Fett ausgekocht wird. So schlägt der Schrecksenmeister der Kratze Echo ein teuflisches Abkommen vor. Einen Monat lang soll Echo mit kulinarischen Köstlichkeiten verwöhnt werden und darf, in Eißpins Burg wohnend, in die intimsten Geheimnisse des Schrecksenmeisters eingeweiht werden. Dafür verspricht Eißpin der Kratze einen schmerzfreien Tod, um dann ihr Fett auszukochen. Echo unterschreibt den Vertrag. Jedoch hat Eißpin nicht mit dem starken Überlebenswillen und Erfindungsreichtum der Kratze gerechnet, die nach einer Lösung sucht, dem Tod zu entrinnen. Dabei lernt Echo den weisen Schuhu Fjordor F.Fjordor kennen und Izanuela Anazazi,die letzte Schreckse Sledwayas, mit denen er einen Plan ausheckt, um Eißpin zu überlisten.
Ich finde das Buch "Der Schrecksenmeister" sehr gut, denn es ist abwechslungsreich und spannend. Mal liest es sich wie ein fantastisches Märchen, um dann im nächsten Moment wieder blutrünstig zu überraschen. Walter Moers hat eine spannende Geschichte sehr fantasievoll ausgeschmückt und dabei Komik und Horror kombiniert. Oft geschehen Dinge, mit deren Eintritt der Leser nicht rechnet. Besonders für Menschen, die gerne in eine Fantasiewelt abtauchen, ist das Buch fesselnd und empfehlenswert. Mir fiel es schwer, das Buch aus der Hand zu legen, da ich immer wissen wollte, wie die Geschichte weiter geht. Auch gefallen mir die mystischen und zur Geschichte passenden Zeichnungen von dem Autor Walter Moers.