Dieses Buch und die beigefügte CD-ROM ermöglichen es Ihnen, erstaunliche, auf Polygonen basierende, atemberaubend schnelle 3D-Spiele mit Borland C Plusplus zu erstellen. Erleben Sie, wie Programmier-Profis das realistische Gefühl der 3D-Bewegung in digitale Phantasiewelten einbringen. Das gelingt mit Polygongrafiken, die sich in Echtzeit drehen, bewegen und zoomen lassen. Gestalten Sie animierte Objekte aus flachen Vielecken, setzen Sie Gouraud-Shading und Texturemapping ein, verwendenSie Polygone als Lichtquellen, und entfernen Sie verdeckte Oberflächen. Schrittweise erläuterte Befehle und vollständige Quellcodes leiten Sie durch die gesamte Entwicklung eines Flugsimulators.
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