El entretenimiento puede utilizarse para promover la salud. Este libro analiza un tipo de entretenimiento que gira en torno a tres personajes: el personaje negativo, el personaje de transición y el personaje positivo. Esta estrategia resulta especialmente eficaz en un contexto en el que los programas y publicaciones relacionados con la salud no atraen la atención del público. Esto se debe a que siguen un patrón lineal basado en el principio conductista de estímulo-recación. Ante esta situación de práctica indiferencia por parte de la población destinataria, el autor propone el entretenimiento como enfoque susceptible de provocar un cambio de comportamiento en los individuos.
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