En el Tarot, la carta de El Loco, el arcano sin número, inaugura un recorrido iniciático, el cual termina con el arcano XXI: El mundo. Las combinaciones entre estas dos figuras pueden ser variadas y representar distintos viajes. Es así que Felipito, un pequeño niño de 7 años, inicia El viaje del Loco, empujado por un ser que lo lleva a un sitio entre la Tierra y el Inframundo. Aylanna y Tlaltzin también se ven arrastrados a un viaje similar, aunque más complejo, en el que tendrán que enfrentar deidades prehispánicas, las cuales están relacionadas con los 22 arquetipos del Tarot de Marsella, dado que existen equivalencias de estos en diversas culturas. Estas narraciones fantásticas y plagadas de realismo mágico, tienen como escenario el pueblo de El Mesón. Ahí se asentaron los Olmecas, quienes, al partir hacia las estrellas, dejaron a los chaneques al cuidado de la naturaleza. Ellos son pequeños seres espirituales que roban niños para quitarles su tonalli, aunque, según su pensar, en realidad lo que hacen es salvarlos de convertirse en adultos. El tiempo no existe para esos seres, para los hijos de la Tierra, y se distorsiona dentro de su territorio, el cual denominan como El Encanto: un lugar intermedio donde pocos humanos pueden entrar y mucho menos salir. Acceder ahí es el inicio del viaje del Loco. Al aparecer tú también te has contagiado de esa locura sobrenatural, porque luego de abrir este libro no mirarás las cosas de la misma manera, habrás atravesado un mundo, el mundo de los chaneques, del Tarot y de los antiguos dioses Olmecas.
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