El modelado tridimensional ya ha aportado mucho a la industria del entretenimiento y ahora se está utilizando ampliamente en la fabricación y creación de nuevos productos. La posibilidad de disponer de un modelo de un producto a menor precio y con mayor rapidez ha hecho que esta técnica sea cada vez más aceptada en todos los ámbitos de la ingeniería. Los equipos de digitalización tridimensional tienen un coste de inversión elevado, incluso los de baja precisión. En este libro, pretendemos abarcar las diferentes técnicas de adquisición tridimensional y construir un escáner 3D utilizando software y hardware libres con componentes de bajo coste y fáciles de adquirir, estimulando así la popularización de las técnicas de ingeniería inversa.
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