Il phishing è un furto d'identità online che mira a rubare alle vittime informazioni sensibili come nome utente, password e dati bancari online. L'educazione al phishing deve essere considerata un mezzo per combattere questa minaccia. Questo libro si concentra sulla progettazione e sullo sviluppo di un prototipo di gioco mobile come strumento educativo per aiutare gli utenti del computer a proteggersi dagli attacchi di phishing. Gli elementi di un framework di game design per evitare gli attacchi di phishing sono stati utilizzati per affrontare i problemi di game design. Il design del gioco mobile mirava a migliorare il comportamento di evitamento degli utenti attraverso la motivazione a proteggersi dalle minacce di phishing. È stato condotto uno studio think-aloud, insieme a un test pre e post, per valutare il framework di game design attraverso il prototipo di gioco mobile sviluppato. I risultati dello studio hanno mostrato un miglioramento significativo del comportamento di evitamento del phishing dei partecipanti nella valutazione post-test. Inoltre, i risultati dello studio suggeriscono che la percezione della minaccia, l'efficacia della salvaguardia, l'autoefficacia, la gravità percepita e la suscettibilità percepita dei partecipanti hanno un impatto positivo sul comportamento di evitamento della minaccia, mentre il costo della salvaguardia ha un impatto negativo su di esso.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno







