Nel mondo di Helverèa, le Identità sono poteri fisici e mentali che permettono di sbloccare il 100% delle potenzialità cerebrali. Ne esistono più di una, perché ogni Identità si adatta alle personalità del singolo. In passato, le Nazioni di Helverèa, costantemente in guerra, usavano i possessori d'Identità come armi umane. Questo, fino all'arrivo di "Loro". In un'era di pace e progresso, incontriamo un giovane alla ricerca di qualcosa... Non ne conosciamo il nome e neppure la storia. Non sappiamo se le sue intenzioni volgono al bene o al male. Sappiamo solo che è una variabile impazzita ed è pronto a tutto per raggiungere il suo obiettivo. Accompagnatelo in questo viaggio e giudicatelo in base alle sue azioni. Nemici e compagni lo spingeranno a confrontarsi con il suo passato e riflettere sul suo futuro. E ricordate: le Identità non daranno vita solo a combattimenti spettacolari ma, grazie ad esse, potrete comprendere l'animo delle persone perché le abilità che le caratterizzano nascono dai desideri e dai pensieri più profondi. Das Urheberrecht an bibliographischen und produktbeschreibenden Daten und an den bereitgestellten Bildern liegt bei Informazioni Editoriali, I.E. S.r.l., oder beim Herausgeber oder demjenigen, der die Genehmigung erteilt hat. Alle Rechte vorbehalten.
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