24,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
12 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Dans un monde où les appareils portables inondent le marché, une excellente interaction avec l'utilisateur constitue un avantage concurrentiel. Qu'est-ce qui rend un appareil portable acceptable pour un utilisateur en termes d'interaction ? Quels sont les critères d'évaluation de l'interaction avec l'utilisateur dans le domaine des appareils portables ? Cet ouvrage vise à répondre à ces questions à travers une analyse approfondie de la littérature scientifique, dans le but de relier les domaines des appareils portables grand public et de l'interaction avec l'utilisateur. Pour un lecteur issu…mehr

Produktbeschreibung
Dans un monde où les appareils portables inondent le marché, une excellente interaction avec l'utilisateur constitue un avantage concurrentiel. Qu'est-ce qui rend un appareil portable acceptable pour un utilisateur en termes d'interaction ? Quels sont les critères d'évaluation de l'interaction avec l'utilisateur dans le domaine des appareils portables ? Cet ouvrage vise à répondre à ces questions à travers une analyse approfondie de la littérature scientifique, dans le but de relier les domaines des appareils portables grand public et de l'interaction avec l'utilisateur. Pour un lecteur issu du monde universitaire, la nouveauté de cet ouvrage réside dans le fait qu'il rassemble les critères d'évaluation de l'interaction utilisateur pour les appareils portables, un sujet qui a rarement été abordé jusqu'à présent. Pour un professionnel, il fournit une liste de contrôle complète des critères recommandés et obligatoires pour les appareils portables nouvellement commercialisés.
Autorenporträt
Adela Calin est une passionnée de l'expérience utilisateur et du design, qui s'intéresse particulièrement à l'UX, aux systèmes d'information, à la communication et à l'image de marque. Forte d'une expérience universitaire et professionnelle dans les domaines de l'UX, de la gestion de projets informatiques, de la communication et des relations publiques, elle consacre son temps à la création d'artefacts numériques qui plaisent au public.