Clans en guerre. Curs enflammés. Destin funeste. Les clans des marais jouissent d'une paix fragile, et ce grâce à Agnir, pupille et otage. D'aussi loin qu'elle se souvienne, elle a vécu parmi l'ennemi, apprenant leurs coutumes et grandissant aux côtés de leurs enfants. Lorsqu'un amour naissant pour la fille du chef les attire tous deux vers une source cachée, une magie s'éveille en eux qui pourrait enfin unir les clans sous une même bannière - ou détruire tout espoir de paix. En inscrivant leurs intentions dans le cuir, ils peuvent tisser le malheur pour leurs ennemis... à l'image du Fléau du Destin qui hante les légendes des clans. L'ambition grandit dans le cur de leurs pères, la rancune menace de retour à la violence, et des ennemis avides guettent hors des frontières, cherchant un point d'appui pour s'emparer des marais. Et si leurs Créations peuvent sauver leurs familles, la légende qui leur a conféré ce pouvoir en a toujours le prix.
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