Alors que l'hiver ravage les Sept Îles, un barbare s'enfonce dans les profondeurs pour terrasser les démons, ou mourir en essayant. Svarde, suivi d'une bande de guerriers, s'apprête à abattre ses haches sur les monstres qui se cachent loin sous la surface. S'il parvient à trouver la source des démons et à mettre fin à leur fléau, alors toutes ces épreuves n'auront pas été vaines. Sinon, eh bien, au moins il aura l'occasion d'assouvir une dernière fois sa soif de sang. En surface, un enjôleur et un chasseur complotent pour sauver les Îles sans verser autant de sang, avec seulement quelques coups de couteau dans quelques dos. À mesure que leur campagne de murmures prend de l'ampleur, la menace d'être découverts grandit également, tout comme le danger que la magie appropriée tombe entre de mauvaises mains. C'est une course contre la montre, contre les curs et les esprits, et gagner l'un pourrait coûter l'autre, tandis que, loin au nord, les Renouvellements se pressent vers le prochain skar. Blizzards, démons et pires menaces jalonnent leur parcours, où chaque faux pas pourrait les laisser gelés dans les congères. Les Liens de Pierre poursuit l'aventure épique de fantasy des Sept Îles, remplie de personnages hauts en couleur, de lieux luxuriants et d'une histoire comme vous n'en avez jamais vue. Plongez dans les Sept Îles et laissez-vous emporter dans un monde aussi divertissant qu'il est féroce.
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