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I libri e le riviste di giochi di ruolo furono inizialmente portati in Brasile da giocatori che li acquistavano all'estero e li condividevano attraverso fotocopie e copie xerox con le loro comunità, attirando gradualmente l'interesse degli editori nazionali, che iniziarono a pubblicarli in edizioni tradotte o in versioni originali, contendendosi un posto in questo mercato fino alla metà degli anni Novanta, periodo in cui predominarono gli editori di San Paolo Devir e Trama. Questo libro si propone di presentare le linee generali di quello che è stato questo mercato, a partire dal caso di San…mehr

Produktbeschreibung
I libri e le riviste di giochi di ruolo furono inizialmente portati in Brasile da giocatori che li acquistavano all'estero e li condividevano attraverso fotocopie e copie xerox con le loro comunità, attirando gradualmente l'interesse degli editori nazionali, che iniziarono a pubblicarli in edizioni tradotte o in versioni originali, contendendosi un posto in questo mercato fino alla metà degli anni Novanta, periodo in cui predominarono gli editori di San Paolo Devir e Trama. Questo libro si propone di presentare le linee generali di quello che è stato questo mercato, a partire dal caso di San Paolo, in questi anni iniziali, e di evidenziare elementi su come il genere dei libri di giochi di ruolo, inizialmente di stampo americano, sia stato ricreato in Brasile.
Autorenporträt
Graduated in history from the University of São Paulo (USP) and Master in Cultural Studies from the School of Arts, Sciences and Humanities (EACH). He is currently a history teacher at the São Paulo City Hall.