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Ce livre traite d'une recherche sur les jeux de règles pour enfants (Never Three et Day and Night) dans lesquels l'intelligence était en jeu. Il a été analysé du point de vue de Jean Piaget, en tenant compte de sa théorie, l'épistémologie génétique. Cette recherche a conclu que l'intelligence est circonstancielle et que les jeux peuvent être un outil précieux dans le processus d'enseignement et d'apprentissage de n'importe quelle matière. En tant que telle, cette étude est recommandée comme référence pour l'inclusion de la corporalité et de l'aspect ludique afin d'améliorer l'enseignement dans le domaine de la pédagogie en général.…mehr

Produktbeschreibung
Ce livre traite d'une recherche sur les jeux de règles pour enfants (Never Three et Day and Night) dans lesquels l'intelligence était en jeu. Il a été analysé du point de vue de Jean Piaget, en tenant compte de sa théorie, l'épistémologie génétique. Cette recherche a conclu que l'intelligence est circonstancielle et que les jeux peuvent être un outil précieux dans le processus d'enseignement et d'apprentissage de n'importe quelle matière. En tant que telle, cette étude est recommandée comme référence pour l'inclusion de la corporalité et de l'aspect ludique afin d'améliorer l'enseignement dans le domaine de la pédagogie en général.
Autorenporträt
Adonis Marcos Lisboa ha conseguito un Master in Scienze del Movimento Umano, è specializzato in Educazione Fisica Scolastica, è laureato in Educazione Fisica ed è Psicomotricista Relazionale. Professore presso l'UNIFEBE - Brusque/SC e presso il Centro Internazionale di Analisi Relazionale - CIAR, è docente nelle aree di Educazione Fisica e Pedagogia. È autore del libro "Olhares sobre o Lúdico".