PREMIO GOODREADS 2022 MEJOR NOVELA DEL A?O PARA LA REVISTA TIME Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superaci?n Un g?lido d?a de diciembre de su primer a?o en Harvard, Sam Masur sale de un vag?n de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el and?n, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha o?do, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboraci?n legendaria que los lanzar? al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducci?n: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del coraz?n, en el que la muerte no significa m?s que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar. Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo que viene despu?s del ?xito: el dinero, la fama, la traici?n, la tragedia. La trama se extiende a lo largo de m?s de treinta a?os, va de Cambridge (Massachusetts) a Venice Beach (California), pasando por tierras intermedias y otros mundos. Ma?ana, y ma?ana, y ma?ana es una novela deslumbrante y compleja que ahonda en la naturaleza multifac?tica de la identidad: en los videojuegos como forma de expresi?n art?stica; en la tecnolog?a y la experiencia humana; en la discapacidad; el fracaso; las posibilidades de redenci?n; los mundos virtuales, y, sobre todo, en nuestra necesidad de conectar: de amar y ser amados. S?, es una historia de amor, pero ?nica en su especie.
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