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Nous présentons une proposition de technique pour la représentation monochrome haute qualité d'images en niveaux de gris à l'aide de la technique de tramage avec des masques aléatoires. Notre algorithme calcule de manière aléatoire des masques, avec des niveaux 4x4 et 6x6, qui seront utilisés par l'algorithme de tramage pour générer une impression haute qualité d'images en niveaux de gris sur des imprimantes laser monochromes, car ce type d'imprimante offre des résultats de meilleure qualité graphique par rapport aux imprimantes à jet d'encre. L'algorithme de tramage a été développé à l'aide…mehr

Produktbeschreibung
Nous présentons une proposition de technique pour la représentation monochrome haute qualité d'images en niveaux de gris à l'aide de la technique de tramage avec des masques aléatoires. Notre algorithme calcule de manière aléatoire des masques, avec des niveaux 4x4 et 6x6, qui seront utilisés par l'algorithme de tramage pour générer une impression haute qualité d'images en niveaux de gris sur des imprimantes laser monochromes, car ce type d'imprimante offre des résultats de meilleure qualité graphique par rapport aux imprimantes à jet d'encre. L'algorithme de tramage a été développé à l'aide de la correction linéaire et de la correction gamma. De plus, le tramage a été implémenté en deux résolutions différentes : 300x300 pixels et 600x600 pixels. Une comparaison est effectuée entre les résultats obtenus à l'aide de l'algorithme de tramage avec un masque statique ou un masque aléatoire, ainsi qu'une comparaison entre les résultats obtenus à l'aide de la correction linéaire ou de la correction gamma.
Autorenporträt
Titulaire d'un master en génie informatique de la COPPE/UFRJ et ingénieure électricienne, avec une spécialisation en systèmes et informatique de l'Université d'État de Rio de Janeiro (UERJ), elle a travaillé au développement d'algorithmes dans le domaine de l'infographie et du traitement d'images à l'aide de langages de programmation et de bibliothèques tels que C/C++, OpenCV et OpenGL.