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Dans un monde où les ressources non renouvelables continuent de s'épuiser, l'éducation à l'énergie est un élément clé d'un avenir durable. Cet ouvrage présente M.A.E.G.U.S, un jeu sérieux créé pour enseigner les concepts de l'énergie durable de manière ludique et attrayante. Développée dans le moteur Unity, cette simulation 3D d'éoliennes et de panneaux solaires met les joueurs au défi de résoudre des crises énergétiques avec des ressources limitées. L'efficacité du serious game M.A.E.G.U.S a été comparée à celle des méthodes d'enseignement traditionnelles, telles que la lecture de documents,…mehr

Produktbeschreibung
Dans un monde où les ressources non renouvelables continuent de s'épuiser, l'éducation à l'énergie est un élément clé d'un avenir durable. Cet ouvrage présente M.A.E.G.U.S, un jeu sérieux créé pour enseigner les concepts de l'énergie durable de manière ludique et attrayante. Développée dans le moteur Unity, cette simulation 3D d'éoliennes et de panneaux solaires met les joueurs au défi de résoudre des crises énergétiques avec des ressources limitées. L'efficacité du serious game M.A.E.G.U.S a été comparée à celle des méthodes d'enseignement traditionnelles, telles que la lecture de documents, dans le cadre d'une expérience menée auprès d'étudiants de l'université Purdue. Les résultats de cette expérience et l'outil d'enquête utilisé sont présentés dans cet ouvrage.
Autorenporträt
Kavin M. Nataraja, M.Sc: ha studiato tecnologia della computer grafica alla Università Purdue. Analista tecnologico presso JP Morgan Chase, Chicago.