Ceci illustre le développement d'une série de jeux de tower defense. Le projet est développé avec Unity. Il adopte une méthode efficace pendant la phase de mise en oeuvre, notamment pour la création de la carte quadrillée, la génération des ennemis à l'aide de fichiers XML et Excel, et la création du chemin que les ennemis doivent suivre. Il résout également certains problèmes liés au développement de jeux, tels que la mise à l'échelle de tous les éléments et leur ajustement à différentes résolutions d'écran, ainsi que la mise en oeuvre d'un générateur pour produire des jeux.
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