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Dieses Javabuch fährt zweigleisig. Es erklärt zum einen Syntax und Konzepte der behandelten Javathemen. Und es zeigt zum anderen den Ansatz der 'rationalen Vorgehensweise' . Dieser wird als Rapid-Coding bezeichnet. Rapid-Coding umfasst eine Reihe von Techniken, die ein rasches und verlässliches Erstellen von hochwertigem Code ermöglichen. Die Objektorientierung selbst dient hier als Beispiel. Das Buch erklärt wie bei anderen Themen Syntax und involvierte Konstrukte, also alles, was ein Java-Entwickler in diesem Themenumfeld braucht. Es zeigt anhand einer schon bearbeiteten Aufgabenstellung,…mehr

Produktbeschreibung
Dieses Javabuch fährt zweigleisig. Es erklärt zum einen Syntax und Konzepte der behandelten Javathemen. Und es zeigt zum anderen den Ansatz der 'rationalen Vorgehensweise' . Dieser wird als Rapid-Coding bezeichnet. Rapid-Coding umfasst eine Reihe von Techniken, die ein rasches und verlässliches Erstellen von hochwertigem Code ermöglichen. Die Objektorientierung selbst dient hier als Beispiel. Das Buch erklärt wie bei anderen Themen Syntax und involvierte Konstrukte, also alles, was ein Java-Entwickler in diesem Themenumfeld braucht. Es zeigt anhand einer schon bearbeiteten Aufgabenstellung, welche Tools die Aufgabe vereinfachen. Es demonstriert die Lösung der Aufgabe und ihre Kürze bei Verwendung dieser Tools. Sodann werden die Tools entwickelt. Das ist sozusagen Objektorientierung live. Aber der eigentliche Punkt ist die systematische Effizienz und Produktivität, die hier sichtbar wird und mit der Softwareentwicklung allgemein betrieben werden kann. Der potentielle Leser sei allerdings gewarnt. In großen Teilen wird lediglich solide Entwicklungstechnik behandelt. Aber genau dies ist der Ausgangspunkt von Rapid-Coding. AUS DEM INHALT Eine kleine Java-Rundreise: Schritt-für-Schritt-Einführung der wichtigsten Sprachelemente und Syntaxkonstrukte Intro zu Rapid-Coding: Die Verteilung von Code, das Potential von Routine, die Trennung von Typ und Implementierung Objektorientierung: Das Denken in Objekten und das Konstruieren mit Objekten Module: Alles, was man darüber wissen muss und noch etwas mehr Lambdas: Von den anonymen Klassen zu Functionals und Methodenreferenzen Tools, ohne die es nicht geht: Exceptions, Threads, IO-Streams, Files.
Autorenporträt
Wolfgang Rinser, Jahrgang 1954, ist promovierter Physiker. Er entwickelt seit drei Jahrzehnten objektorientierte Software in den Sprachen C++ und Java. Er lebt und arbeitet in Starnberg.