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Erscheint vorauss. 29. April 2026
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Mach dich bereit für ein rasantes Abenteuer zwischen den Welten!
An ihrem 13. Geburtstag erreicht Peregrine Quinn ein Notruf aus dem kosmischen Reich. Befindet sich unter den Teilnehmenden der legendären Kosmischen Spiele ein Maulwurf, der mit Discordia zusammenarbeitet? Peregrine willigt ein, als Kandidatin anzutreten und sich unauffällig umzuschauen. Doch das Training ist härter als erwartet und auch sonst scheinen die Spiele unter keinem guten Stern zu stehen. Beeinflusst Discordia etwa immer noch das Geschehen? Peregrine setzt alles daran, die Wahrheit rechtzeitig ans Licht zu bringen…mehr

Produktbeschreibung
Mach dich bereit für ein rasantes Abenteuer zwischen den Welten!

An ihrem 13. Geburtstag erreicht Peregrine Quinn ein Notruf aus dem kosmischen Reich. Befindet sich unter den Teilnehmenden der legendären Kosmischen Spiele ein Maulwurf, der mit Discordia zusammenarbeitet? Peregrine willigt ein, als Kandidatin anzutreten und sich unauffällig umzuschauen. Doch das Training ist härter als erwartet und auch sonst scheinen die Spiele unter keinem guten Stern zu stehen. Beeinflusst Discordia etwa immer noch das Geschehen? Peregrine setzt alles daran, die Wahrheit rechtzeitig ans Licht zu bringen ...

Band 2 des rasanten Hightech-Fantasy-Epos ab 10 Jahren, das einem den Atem stocken lässt.

Alle Bände der Peregrine Quinn-Reihe:
Peregrine Quinn - Chaos auf dem Olymp (Band 1)
Peregrine Quinn - Die Kosmischen Spiele beginnen (Band 2)
Autorenporträt
Ash Bonds magische Geschichten sind von Mythen durchzogen wie Feenstaub. Zurzeit promoviert die Autorin an der Universität von Bristol über die Zusammenhänge zwischen Mythologie und Landschaft. Wenn sie sich nicht gerade mit klassischen Göttersagen beschäftigt, unterrichtet Ash Yoga oder ist draußen in der Natur. Denn, da ist sie sich sicher: ihre besten Ideen kommen ihr, wenn sie in Flüssen schwimmt, Berge hinaufstapft oder ein Rad schlägt.