Ta tre¿¿ pomaga przygotowä si¿ do zmierzenia si¿ z prawdziwym ¿wiatem wyzwä zwi¿zanych z in¿ynieri¿ oprogramowania obiektowego. Ksi¿¿ka ta w przyst¿pny sposób przedstawia podstawowe poj¿cia in¿ynierii oprogramowania obiektowego, w tym analiz¿, projektowanie, wdräanie i testowanie. Cäa tre¿¿ jest przedstawiona za pomoc¿ wyczerpuj¿cych opisów, dobrze skonstruowanych rysunków i przyk¿adów, dzi¿ki czemu poj¿cia s¿ jasne i zrozumiäe. Ksi¿¿ka ta stanowi solidny, kompleksowy przewodnik do samodzielnej nauki w dziedzinie in¿ynierii oprogramowania zorientowanego obiektowo, przeznaczony zarówno dla studentów, jak i programistów. G¿ównym elementem tej ksi¿¿ki s¿ diagramy UML i architektura oprogramowania, które pozwalaj¿ zbudowä konkretn¿ koncepcj¿ in¿ynierii oprogramowania zorientowanego obiektowo przy u¿yciu praktycznego podej¿cia. Ksi¿¿ka ta zostäa napisana z my¿l¿ o dostarczeniu czytelnikom kompleksowych tre¿ci, które pozwol¿ im zrozumie¿ i zbudowä koncepcje w minimalnym czasie.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno







