Esta pesquisa focou principalmente na interface criada entre as visões de um objeto em torno do ambiente para uma deficiência visual. A interface criada com verdadeiras capacidades visionárias utilizou o fluxo de trabalho de detecção de objetos. Adicionado também o recurso garbed object protocol para esta interface. Utilizou dois fluxos de trabalho colaborativos, esta interface criou uma solução para problemas em tempo real para a deficiência visual. Cada parte da interface converteu a saída de feedback de fácil utilização. Cada seção do modelo usado de detecção de objetos identificados foifaster_rcnn_inception_v2_cocc _2018_01_28 e já treinou um modelo pela Microsoft. Para o objeto definido fora do ambiente utilizado texto para converter programa de fala para modelo coco traduzido para protocolo de som 3D mono e gerou a seleção de freqüência variável de som 3D para o usuário subestimar o objeto ao redor dos objetos. Para o pai subestimou esta onda sonora mono 3D converteu o formato digital para o formato analógico, utilizando a técnica Pulse with Modulation. Cada sinal validado pelo protocolo gerador de variáveis digitais para identificar qual objeto lateral detectado no sistema.
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