Para el presente trabajo se ha desarrollado un diseño gráfico para una marca arraigada en la historia con el fin de crear un mito a partir de ella. Se ha elegido la RDA como lugar y periodo para analizar el grafismo y la cultura con el objetivo de desarrollar un mito y una marca asociada. Para la implementación visual del concepto de diseño se eligieron el diseño corporativo, la campaña publicitaria y el vídeo corporativo. Para comprender mejor el contexto situacional, se investigaron los temas del diseño corporativo, la campaña publicitaria y el vídeo corporativo, y los resultados de esta investigación constituyeron la base teórica para la idea creativa y el concepto rector. La idea principal del trabajo es la 'segunda mirada', un método de fidelización de clientes. La 'segunda mirada' parte de la curiosidad del ser humano, que crea un vínculo más fuerte con lo descubierto, de modo que la marca actúa como un objeto que debe ser descubierto o encontrado. Esta idea se integró en el diseño corporativo, la campaña publicitaria y el vídeo corporativo para transmitir la idea central en todos los canales de comunicación de la marca.
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