Il sistema di compressione delle immagini senza perdita per VLSI, basato su un efficiente codice binario semplificato e corretto e sull'algoritmo del codice di riso di Golomb, viene proposto per presentare la compressione delle immagini senza perdita. Le immagini compresse vengono convertite in forma binaria e questi file vengono implementati in Xilinx Platform Studio. L'algoritmo SABC utilizzato riduce il numero di processi matematici e raggiunge un'elevata velocità di elaborazione. L'algoritmo FGRC viene utilizzato per rimuovere la dipendenza dai dati, in modo da ridurre la potenza di elaborazione. La differenza di colore della pre-elaborazione è prevista anche per migliorare l'efficacia della codifica con il processo matematico dell'algoritmo SABC basato su VLSI per fornire una soluzione di successo per l'implementazione VLSI per il processo a livello di pixel. Le prestazioni dell'approccio alla compressione delle immagini basato su VLSI sono analizzate in termini di segnale di gate, frequenza, cicli di clock richiesti, potenza, velocità di elaborazione e tempo. Questo metodo può essere ulteriormente migliorato con l'implementazione del kit Field Programmable Gate Array.
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