Dünya, teknoloji desteginde her alanda gerceklesen gelism- elerle cok hizli bir degisim yasamaktadir. Bu degisim, birey- den topluma her anlamda kendini hissettirmekte ve yarinin dünyasini sekillendirmektedir. Tüketim, teknolojiyle sekil- lenirken daha teknoloji merkezli bir yapiya da evrilmistir. Tüketimin özü ve bicimsel gercekliginin yeniden tanim- landigi günümüzde yeni bir kavramsallastirmayla konunun yapisinin daha iyi anlasilacagi düsünülmektedir. Bugün olusmakta olan ve icerisinde bulundugumuz yeni dünya düzeninde teknoloji ve tüketim gündelik hayati dogrudan etkisi altinda tutan temel olgulardir. Yeni dünya düzeninde etkisi mutlak olan teknoloji ve tüketim olgularinin anlasil- masi ve bu olgularin yarattigi gelecegin dünyasinda bilinc- li bir konuma sahip olmanizda bu eserin faydali olacagi düsünülmektedir. Kitap kapsaminda Teknoloji; endüstri devrimleri, big data, dijitallesen ekonomi ve pazarlama 4 gibi öne cikan gelismeler nezdinde gündelik hayata etkisi baglaminda ele alinmistir. Tüketim ise; tüketim kültürü, tüketim toplumu, kapitalizm, kültür endüstrisi, küresellesme, demir kafes ve panoptikon kavramlarinin sundugu ortak perspektifte degerlendirilmistir. Matrix kavrami, gerceklige yeni bir bakis sunmasi amaciyla süphecilik, magara alegorisi, kötü cin benzetmesi ve simülasyon teorisi kapsaminda yeniden kavramsallastirilmistir. Gündelik hayat cercevesinde yeniden tanimlanan matrix, tüketimin teknolojiyle aldigi bicimi ortaya koymaktadir. Bununla birlikte hem tüketim matrixinin daha görünür bir hal almasi hem de olasi ge- lecek perspektiflerinin birer sunumu olarak; The Matrix, The Animatrix, Assassins Creed, Mortal Engines ve Black Mirror isimli yapitlar göstergebilimsel olarak incelenmistir.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno