36,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 1-2 Wochen
payback
18 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Z tej ksi¿¿ki dowiesz si¿, jak tworzy¿ gry 2D za pomoc¿ silnika gier Unity, w sposób hybrydowy, parametryzowany i z wykorzystaniem obiektowego j¿zyka programowania C# (C Sharp). Zrozumiemy krok po kroku, w sposób obrazowy i objäniaj¿cy, tworzenie gry przygodowej, z postaciami, obiektami i scenariuszami gotowymi (sprites) do u¿ycia. Zrozumiemy poj¿cia Game Object, Prefabs, animacji (fizyka postaci: bieg, skok, stop), kolidery, oraz implementacj¿ ¿cie¿ki d¿wi¿kowej, score i czasu. Kompletny tutorial jak stworzy¿ gr¿ przygodow¿ w ramach etapów tworzenia gry: storyboard, projektowanie i programowanie.…mehr

Produktbeschreibung
Z tej ksi¿¿ki dowiesz si¿, jak tworzy¿ gry 2D za pomoc¿ silnika gier Unity, w sposób hybrydowy, parametryzowany i z wykorzystaniem obiektowego j¿zyka programowania C# (C Sharp). Zrozumiemy krok po kroku, w sposób obrazowy i objäniaj¿cy, tworzenie gry przygodowej, z postaciami, obiektami i scenariuszami gotowymi (sprites) do u¿ycia. Zrozumiemy poj¿cia Game Object, Prefabs, animacji (fizyka postaci: bieg, skok, stop), kolidery, oraz implementacj¿ ¿cie¿ki d¿wi¿kowej, score i czasu. Kompletny tutorial jak stworzy¿ gr¿ przygodow¿ w ramach etapów tworzenia gry: storyboard, projektowanie i programowanie.
Autorenporträt
El profesor Jackson Luis Schirigatti tiene una maestría en Ingeniería Eléctrica de la UFPR (2011), un especialista en Ingeniería de Negocios de la PUC-PR (2008), un especialista en Tutoría y Gestión en EAD de la Uniasselvi (2016) y una licenciatura en Sistemas de Información de la TUIUTI (2004).