Lo scopo di questo lavoro era quello di creare un prototipo di gioco quiz online chiamato Umbrella. Umbrella era un progetto innovativo volto a sviluppare uno strumento di e-learning ludico che aiutasse a migliorare la motivazione degli alunni nei confronti dell'apprendimento in materia di salute e benessere. È stato condotto presso la Metropolia University of Applied Sciences in collaborazione internazionale con la Tokushima University, School of Oral Health and Welfare, Faculty of Dentistry. Il nome del prototipo, Umbrella, è stato preso da un ombrello tradizionale giapponese, un tipo di ombrello di carta, per rafforzare il rapporto accademico tra le due università. Si tratta di un prototipo completamente funzionante che potrebbe essere applicato nelle scuole elementari come strumento di apprendimento.
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