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Cuando piensas en los videojuegos, ¿qué es lo primero que te viene a la mente? ¿Acción? ¿Aventura? ¿Desamor? ¿Rabia? ¿Y qué hay del aprendizaje de idiomas? ¿No? No lo creía. En los videojuegos tradicionales, el aprendizaje de idiomas no es algo que se considere un factor importante. Sin embargo, esta tesis va a analizar precisamente ese tema, para observar los videojuegos tradicionales y ver su impacto en el lenguaje. Mediante el uso de métodos convencionales y no convencionales para investigar esta área inexplorada de la academia de los videojuegos, podremos explorar este complejo y fascinante campo.…mehr

Produktbeschreibung
Cuando piensas en los videojuegos, ¿qué es lo primero que te viene a la mente? ¿Acción? ¿Aventura? ¿Desamor? ¿Rabia? ¿Y qué hay del aprendizaje de idiomas? ¿No? No lo creía. En los videojuegos tradicionales, el aprendizaje de idiomas no es algo que se considere un factor importante. Sin embargo, esta tesis va a analizar precisamente ese tema, para observar los videojuegos tradicionales y ver su impacto en el lenguaje. Mediante el uso de métodos convencionales y no convencionales para investigar esta área inexplorada de la academia de los videojuegos, podremos explorar este complejo y fascinante campo.
Autorenporträt
Laura Fagan jest absolwentk¿ Dublin Business School w Irlandii. Jest bystr¿ i zmotywowan¿ absolwentk¿, która pragnie rozpocz¿¿ d¿ug¿ i pe¿n¿ sukcesów karier¿ w dziedzinie badä nad grami i IT.