Las pruebas han demostrado ser una actividad fundamental en el desarrollo de software, principalmente para evitar que los fallos lleguen a los usuarios, dejándoles insatisfechos y repercutiendo en el negocio. Sin embargo, esta actividad es difícil y costosa de llevar a cabo, ya que el conjunto de entradas y salidas de una pieza de software es diverso y hay muchos caminos posibles que probar. Por lo tanto, a medida que crecen el tamaño y la complejidad de los sistemas, aumenta la necesidad de utilizar metodologías para la gestión y planificación de las pruebas. Esta obra presenta los principales conceptos de las pruebas de software, profundizando en un tipo particular de pruebas, las llamadas pruebas de regresión. También propone un proceso para priorizar los casos de pruebas de regresión a partir de un conjunto de pruebas existente, con el objetivo de reducir el alcance del ciclo de pruebas de modo que se prioricen los casos de pruebas potencialmente más relevantes.
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