Niniejsza ksi¿¿ka dotyczy wykorzystania gry Minecraft jako medium artystycznego. Znaczenie badania wynika z faktu, ¿e w ostatnim czasie nast¿pi¿ wzrost badä nad grami elektronicznymi w ¿wiecie akademickim, a to ró¿ni si¿ od innych tym, ¿e ma na celu wykorzystanie gry elektronicznej jako medium artystycznego. W tym sensie praca odnosi si¿ do gry jako procesu estetycznego, kulturowego, jako sztuki, w oparciu o zaangäowane procesy twórcze. W tym celu odnosi si¿ do dyskusji na ten temat prowadzonych przez ró¿nych autorów, badaczy i teoretyków. Analizuje równie¿ temat pod k¿tem aktualnych przejawów artystycznych poprzez gry elektroniczne, w ró¿nych produkcjach legitymizowanych przez oficjalne instytucje lub nie. Pod wzgl¿dem praktycznej produkcji sk¿ada si¿ z kreacji artystycznych wykonanych g¿ównie przez autora na platformie gry Minecraft. Dzie¿o literackie Italo Calvino "Niewidzialne miasta" zostäo wybrane jako element do stworzenia osobistej poetyki, opartej na propozycji tworzenia poprzez narracj¿, za po¿rednictwem miast opisanych w dziele, które wygenerowäy seri¿ produkcji artystycznych.
Bitte wählen Sie Ihr Anliegen aus.
Rechnungen
Retourenschein anfordern
Bestellstatus
Storno