36,99 €
inkl. MwSt.
Versandkostenfrei*
Versandfertig in 6-10 Tagen
payback
18 °P sammeln
  • Broschiertes Buch

Nasze spo¿ecze¿stwo jest zale¿ne od informacji oraz ró¿nych technologii i artefaktów, które daj¿ nam do nich dost¿p. Jednak technologie, na których polegamy w ró¿nych aspektach naszego ¿ycia, s¿ niedoskonäe i w ci¿gu ostatniej dekady te niedoskonäo¿ci stäy si¿ celem z¿odziei to¿samo¿ci, cyberprzest¿pców i z¿o¿liwych osób w organizacji i poza ni¿. Te z¿o¿liwe osoby cz¿sto atakuj¿ sieci organizacji, takich jak szpitale, banki i inne organizacje finansowe. Dost¿p do tych sieci jest cz¿sto uzyskiwany poprzez omijanie mechanizmów bezpiecze¿stwa systemów komputerowych pod¿¿czonych do sieci…mehr

Produktbeschreibung
Nasze spo¿ecze¿stwo jest zale¿ne od informacji oraz ró¿nych technologii i artefaktów, które daj¿ nam do nich dost¿p. Jednak technologie, na których polegamy w ró¿nych aspektach naszego ¿ycia, s¿ niedoskonäe i w ci¿gu ostatniej dekady te niedoskonäo¿ci stäy si¿ celem z¿odziei to¿samo¿ci, cyberprzest¿pców i z¿o¿liwych osób w organizacji i poza ni¿. Te z¿o¿liwe osoby cz¿sto atakuj¿ sieci organizacji, takich jak szpitale, banki i inne organizacje finansowe. Dost¿p do tych sieci jest cz¿sto uzyskiwany poprzez omijanie mechanizmów bezpiecze¿stwa systemów komputerowych pod¿¿czonych do sieci organizacji. Pomimo ogromnych inwestycji w infrastruktur¿ bezpiecze¿stwa IT i bezpiecze¿stwo informacji, ponad 95% banków, szpitali i agencji rz¿dowych ma co najmniej 10 z¿o¿liwych infekcji, które omijaj¿ istniej¿ce mechanizmy bezpiecze¿stwa i wchodz¿ do ich sieci bez wykrycia. Doprowadzi¿o to do utraty cennych informacji i znacznych sum pieni¿dzy przez banki i inne organizacje na cäym ¿wiecie.
Autorenporträt
Omolara Matras vive na cidade de Norrköping, no sudeste da Suécia. Interessa-se por questões relacionadas com o desenvolvimento de sistemas e a criação de tecnologia utilizável para todos os tipos de utilizadores. Atualmente, está a investigar o papel que a aceitação desempenha no sucesso ou fracasso de uma nova tecnologia. O foco desta investigação é o Oculus Rift.