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Autorenporträt
Dr. Ekkehard Kaier hat zahlreiche Computerfachbücher veröffentlicht, kommt aus der DV-Praxis und ist in der Ausbildung tätig.
Inhaltsangabe
1 Computer allgemein.- 1.1 Computer = Hardware + Software + Firmware.- 1.2 Hardware = Geräte + Datenträger.- 1.3 Software= Daten + Programme.- 1.4 Firmware = halb Hardware + halb Software.- 2 Computerbedienung und MSX-Befehle.- 2.1 Direkter Dialog über Tastatur und Bildschirm (Direkt-Modus).- 2.2 Das erste Programm auf Diskette speichern (Programm-Modus).- 2.3 Das erste Programm auf Kassette speichern (Programm-Modus).- 2.4 Befehlsverzeichnis des MSX-BASIC.- 2.5 Grundwissen zum Betriebssystem MSX-DOS.- 2.6 Ausbaumöglichkeiten des MSX-Computers.- 3 Programmierkurs mit MSX-BASIC.- 3.1 Grundlegende Programmstrukturen an Beispielen.- 3.2 Drei Beispiele zur Programmiertechnik.- 3.3 Textverarbeitung.- 3.4 Gestaltung von Ein- und Ausgabe.- 3.5 Maschinennahe Programmierung.- 3.6 Tabellenverarbeitung (Felder, Arrays).- 3.7 Suchen, Sortieren, Mischen und Gruppieren von Daten.- 3.8 Programme überprüfen und Programme verbinden.- 3.9 Dateiverarbeitung sequentiell.- 3.10 Dateiverarbeitung im Direktzugriff.- 3.11 Grafikverarbeitung.- 3.12 Verarbeitung von Sprites als Bildmuster.- 3.13 Verarbeitung von Musik.- Verzeichnis der reservierten BASIC-Worte.- Programmverzeichnis.- Sachwortverzeichnis.- Anleitung zum Erstellen einer Sicherungskopie der Buchdiskette.- Befehlsverzeichnis MSX-BASIC (Abschnitt 2.4).- Befehlsverzeichnis MSX-DOS (Abschnitt 2.5).
1 Computer allgemein.- 1.1 Computer = Hardware + Software + Firmware.- 1.2 Hardware = Geräte + Datenträger.- 1.3 Software= Daten + Programme.- 1.4 Firmware = halb Hardware + halb Software.- 2 Computerbedienung und MSX-Befehle.- 2.1 Direkter Dialog über Tastatur und Bildschirm (Direkt-Modus).- 2.2 Das erste Programm auf Diskette speichern (Programm-Modus).- 2.3 Das erste Programm auf Kassette speichern (Programm-Modus).- 2.4 Befehlsverzeichnis des MSX-BASIC.- 2.5 Grundwissen zum Betriebssystem MSX-DOS.- 2.6 Ausbaumöglichkeiten des MSX-Computers.- 3 Programmierkurs mit MSX-BASIC.- 3.1 Grundlegende Programmstrukturen an Beispielen.- 3.2 Drei Beispiele zur Programmiertechnik.- 3.3 Textverarbeitung.- 3.4 Gestaltung von Ein- und Ausgabe.- 3.5 Maschinennahe Programmierung.- 3.6 Tabellenverarbeitung (Felder, Arrays).- 3.7 Suchen, Sortieren, Mischen und Gruppieren von Daten.- 3.8 Programme überprüfen und Programme verbinden.- 3.9 Dateiverarbeitung sequentiell.- 3.10 Dateiverarbeitung im Direktzugriff.- 3.11 Grafikverarbeitung.- 3.12 Verarbeitung von Sprites als Bildmuster.- 3.13 Verarbeitung von Musik.- Verzeichnis der reservierten BASIC-Worte.- Programmverzeichnis.- Sachwortverzeichnis.- Anleitung zum Erstellen einer Sicherungskopie der Buchdiskette.- Befehlsverzeichnis MSX-BASIC (Abschnitt 2.4).- Befehlsverzeichnis MSX-DOS (Abschnitt 2.5).
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