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  • Format: PDF

Un libro per le vacanze divertente, ricco di giochi enigmistici per ripassare il programma della classe quarta. Con i gemelli Edo e Lara, il cane Biscotto e la buffa zia Olga i bambini diventano i protagonisti di un avvincente viaggio in Cina, per cercare il dragone dell'antica leggenda Ming. Un libro per le vacanze che diventa un gioco Sotto forma di divertenti giochi enigmistici, Enigmistica in gioco - Compiti estivi - Classe quarta propone numerose attività di ripasso delle materie scolastiche della classe quarta: italiano, matematica, storia, scienze e geografia. Un libro che coniuga…mehr

  • Geräte: PC
  • ohne Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 29.53MB
  • FamilySharing(5)
Produktbeschreibung
Un libro per le vacanze divertente, ricco di giochi enigmistici per ripassare il programma della classe quarta. Con i gemelli Edo e Lara, il cane Biscotto e la buffa zia Olga i bambini diventano i protagonisti di un avvincente viaggio in Cina, per cercare il dragone dell'antica leggenda Ming. Un libro per le vacanze che diventa un gioco Sotto forma di divertenti giochi enigmistici, Enigmistica in gioco - Compiti estivi - Classe quarta propone numerose attività di ripasso delle materie scolastiche della classe quarta: italiano, matematica, storia, scienze e geografia. Un libro che coniuga avventura, divertimento e studio, per viaggiare con la fantasia e consolidare gli apprendimenti.

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Autorenporträt
Ha una lunga esperienza di insegnamento con ragazzi delle scuole elementari, medie e superiori. È illustratore e ideatore di giochi matematici, linguistici, enigmistici e didattici e collabora con numerose case editrici in Italia e all'estero. Per le Edizioni Erickson ha pubblicato i quattro volumi di Giochi... amo (2002-2004), Giochi per la mente - Volume 1 (2005) e Giochi per la mente - Volume 2 (2007) e, assieme a Itala Riccardi Ripamonti, i CD-ROM Analisi visiva dei grafemi (2003) e Lettura morfo-lessicale (2004).