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  • Format: ePub

O objetivo deste Ebook é ser rápido e prático, mas sem querer ser o dono da verdade. Vou procurar utilizar termos e exemplos fáceis de entender sem me preocupar com os termos técnicos. Não falaremos tudo sobre desenvolvimento e programação de jogos, sendo necessário um conhecimento prévio de Unity 3D e programação C#. Vamos focar no Object Pooling que é uma das ferramentas mais poderosas para otimizar seu jogo Ao final deste Ebook, tenho certeza que todas as suas dúvidas relacionadas ao Object Pooling serão sanadas

  • Geräte: eReader
  • mit Kopierschutz
  • eBook Hilfe
  • Größe: 2.42MB
  • FamilySharing(5)
Produktbeschreibung
O objetivo deste Ebook é ser rápido e prático, mas sem querer ser o dono da verdade. Vou procurar utilizar termos e exemplos fáceis de entender sem me preocupar com os termos técnicos. Não falaremos tudo sobre desenvolvimento e programação de jogos, sendo necessário um conhecimento prévio de Unity 3D e programação C#. Vamos focar no Object Pooling que é uma das ferramentas mais poderosas para otimizar seu jogo Ao final deste Ebook, tenho certeza que todas as suas dúvidas relacionadas ao Object Pooling serão sanadas

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